El joystick es un dispositivo de entrada utilizado fundamentalmente para los juegos de ordenador. Se caracteriza porque, a diferencia del ratón, permite transferir movimiento, no solo en dos sino en las tres direcciones del espacio, es decir, en tres dimensiones.
El joystick
Los puertos
Los puertos corresponden físicamente a ciertos orificios situados en la parte trasera de la carcasa del ordenador y permiten la conexión de nuevos periféricos al equipo. Existen tres tipos de de puertos: serie, paralelo y USB. Los puertos serie y paralelo vienen incorporados en casi todos los ordenadores, pero el USB ha sido incorporado a partir de los Pentium II.
Dispositivos de entrada
Para introducir la información en el ordenador, son necesarios los denominados dispositivos o periféricos de entrada, entre los que destacan el teclado y el ratón. Sus características:
Son exteriores y deben conectarse al ordenador a través de conectores especiales situados en la parte posterior del ordenador, que se denominan puertos de comunicación.
A través de estos puertos se conectan a sus tarjetas controladoras, que, a su vez, están conectadas a la placa base mediante unas ranuras de expansión.
Para que la CPU pueda controlarlos, necesita un software específico denominado programa controlador o driver
Los buses
La comunicación del microprocesador con los periféricos tiene lugar a través de cables especiales denominados buses.
Los buses son los caminos por los que fluye la información; podrían compararse con las autopistas por las que circulan los coches.
Utilizando este símil, se pueden considerar dos factores importantes que determinan la calidad de la autopista: el número de carriles y la velocidad a la que se puede circular por ella (siempre sin exceder el límite permitido). Del mismo modo la calidad de los buses depende del número de bits que pueden fluir al mismo tiempo y de la velocidad con la que estos lo hacen.
Hay tres clases de buses: de direcciones, de datos de velocidad.
En lo que respecta al bus de datos, dependiendo de los hilos del cable: 8, 16,32… el microprocesador será capaz de manipular más o menos información (paquetes de 1 byte, de dos bytes…), teniendo así microprocesadores de 8 bits, 16bits, etc… . A mayor úmero de bits corresponde mayor potencia del ordenador.







